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さようならガンダムオンライン!

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ガンダムオンラインを引退します。
理由としてはモチベーションの低下。
後半はもうデイリー消化すら億劫で、消化しない日が続いてました。(後半のプレイ日記参照)

それとこのゲーム毎週のように新たな問題が増え、
それを改善しないままに新たな問題が出てくるもんだからたまったもんじゃないです。
デバッグが十分でないのか、頭が足りないのか・・・

このゲームシステムも大きな問題でした。
マッチングされた敵味方同士でお互いの"本拠点"と呼ばれる基地を守るのですが、
大体の試合が開幕3分で決着がつく初動ゲームと化していました。

逆転要素も少ない、最終的にこの初動の拠点の殴り合いが全て
そんなつまらないシステムです。

素晴らしいところもあります。
しかしなんだか未練があるみたいで嫌なのでここでは書きません。
嫌いなわけではないですよ、ガンダムオンライン。

まぁ引退の一番の理由は、PCのスペックが足りないことですかね。
ガンダムオンラインはなかなかなハイスペックを要求するオンラインゲームで、
私のような一般ピーポーが使うPCでは常時カクカクでした。

そんな中でも私がガンダムオンラインをやり続けていたのは、
ひとえにガンダムが好きだったから それに過ぎないです。

我ながら褒めてやりたいです。

そんなわけで私はガンダムオンラインを引退し、
普通の男の子に戻ります。

さて、折角なので今まで苦楽を共にしたMSを紹介したいと思います。

・ゲルググ

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Act2アプデ記念でもらったDXガシャチケで私のもとに舞い降りたエンジェル。
ジオン最強機体と言っても過言ではないでしょう。
この機体が無かったら引退はもう一、二か月早かったことでしょう。
しかし乗り手がヘタクソなので性能を活かせず。

・ゾゴック

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何度も弱体化された過去を持つ悲しみを背負う機体。
おかげで今ではほとんど見なくなってしまった。
でも私はこの機体が好きだ。愛している。

bandicam 2013-10-27 06-35-30-138

いつか来るはずだったゾゴック戦隊の青レンジャー。
ベルファスト等で使っていた記憶がある。

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いつか来るはずだったゾゴック戦隊の緑レンジャー。
未強化。一回も使ってあげられなくてごめん。

・ザクⅡFS

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一番最後に作った機体。君が出た時は本当に嬉しかった。
でもモチベーションは上がらなかった。3戦くらいしか使ってあげられなくてごめん。

・ザク・ワーカー

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カクつくPCでは支援プレイが一番Ptが高くもらえる。
ということで私の裏メインはこれと言っても過言ではない。
こちらはレーダー所持。

bandicam 2013-10-27 06-35-10-387

二機目のワーカー。こちらは回復ポッド所持。
また、特性もリペアマスターもLv5で回復の達人。
支援プレイ全盛期の時は上のピンクと二台併用してPtを荒稼ぎしていた。

・ザクⅠ・スナイパータイプ

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主にデイリー消化用で作った狙撃機体。
カクつくPCで狙撃は難しいので、主に地雷をばら撒いてました。

・ザクⅡJ

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低コストで運用できる重撃機体。
コストが低いためバリバリ前線に出られて楽しかった。

・ザクⅡF2

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この機体でシュツルム・ファウストの楽しさを覚えた。
重撃の楽しさを知ったのもこの機体。主に宇宙での運用。

・リック・ドム

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宇宙専用機体。せめて地上でも使えればなという機体。
特に特徴が無いので、ゲルググの登場以降出番が無くなる。

・ギガン

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デイリー消化用に作った砲撃機体。
ザクタンクと一線を画す機動力に感動した。
砲撃時の腰振りがとてもセクスィな愛すべき機体。

・ハイゴッグ

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中期のエースとして運用していた機体。
後半はちくわ専用機体になっていた。
コストが少し高いのと、その大きすぎる肩パッドが問題。
水の中をスイスイ進む姿はぷりちー。

・ズゴック

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この機体があったから私はここまでガンオンを続けてこれた。
初期のエース。初めてガシャで出た金設計図。
今でも一番好きな機体。ラブ。

全ての機体にありがとう。

・最終成績

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917戦 428勝 489敗

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一時期准将まで昇格するも、中佐まで降格。
これが真の実力だと思います。

さて、そんな感じであっという間でしたが私のガンオンは終わりました。
これから戻るつもりはありません。PCに限界を感じているので・・・。
現在もガンオンをプレイされている方は無理のない範囲で楽しんでください。

以上!さようならガンダムオンライン!

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